Scheda Chierico D&D 5e:
Se nella prossima campagna hai scelto di interpretare un chierico, ma non hai idee di come compilare la tua scheda, questa è la guida che cercavi!

Scheda Chierico D&D
Fan Art by Thomas Vandaele

Guida alla creazione: Scheda Chierico D&D 5e precompilata

Una volta individuato il personaggio da interpretare, arriva il momento di mettersi carta e penna a compilare la scheda!
Se vuoi costruire da solo il tuo Chierico abbiamo qui delle guide apposta per te:

ora è arrivato il momento di prendere delle scelte e dar vita al nostro Chierico in D&D.

Ricorda che alla fine dell’articolo trovi il download del PDF Editabile della scheda

Razza:

Abbiamo scelto per il nostro chierico probabilmente una delle razze che più delle altre lo rende efficiente: il nano delle colline!
Per prima cosa allora, decideremo il suo nome: Delg!
Subito dopo andremo ad appuntare sulla scheda i seguenti tratti del nano delle colline:

  • Incremento punteggi caratteristica: +2 Costituzione +1 Saggezza.
  • Età: adulto di 50 anni.
  • Allineamento: Buono – Legale.
  • Taglia: media con altezza 1,30 metri, peso 75 kg ed occhi marroni.
  • Velocità: 7,5 metri.
  • Scurovisione: un nano in condizioni di luce fioca può vedere fino a 18 metri come se si trovasse in condizioni di luce intensa e nell’oscurità come se si trovasse in luce fioca. Nell’oscurità non è in grado di discernere i colori, ma solo le tonalità di grigio.
  • Resilienza Nanica: vantaggio ai tiri salvezza contro veleno e resistenza ai danni da veleno.
  • Addestramento da Combattimento Nanico: competenza nelle asce, asce da battaglia, martelli da guerra e martelli leggeri.
  • Competenza negli strumenti: competenza in un gruppo di strumenti da artigiano (nel nostro caso gli strumenti da fabbro).
  • Esperto Minatore: doppio del bonus competenza nelle prove di Storia (Int) relative all’origine di una struttura di pietra.
  • Linguaggi: comune e nanico.
  • Robustezza Nanica: il massimo dei punti ferita aumenta di 1 per ogni livello acquisito.

Scheda Chierico D&D
Punteggi Caratteristica:

Utilizzeremo per la determinazione dei punteggi caratteristica la modalità variante dal Manuale, che consiste nell’utilizzo di 27 punti per acquistare i punteggi. Considerato che saggezza è la caratteristica primaria, seguita da costituzione (sceglieremo il dominio della vita, di conseguenza non è importante aumentare destrezza in quanto avremo competenza nelle armature pesanti, per le quali invece avremo bisogno di 13 in forza), ho assegnato i punti come segue (tenendo conto delle caratteristiche di razza):

  • Forza = 13
  • Destrezza = 12
  • Costituzione = 14
  • Intelligenza = 8
  • Saggezza = 15
  • Carisma = 10

In questo modo, aggiungendo il +2 costituzione ed il +1 saggezza del nano delle colline si ottengono le seguenti caratteristiche:

  • Forza = 13 (+1)
  • Destrezza = 12 (+1)
  • Costituzione = 16 (+3)
  • Intelligenza = 8 (-1)
  • Saggezza = 16 (+3)
  • Carisma = 10 (0)

Infine calcoliamo la saggezza (percezione) passiva come 10 + Percezione (che nel nostro caso è 3).

Punti ferita e dadi vita:

Dadi vita: 1d8

Punti ferita al 1° livello: 8 + modificatore Costituzione (nel nostro caso 3) + 1 (Robustezza Nanica).

Scheda Chierico D&D
Competenze:

  • Armature: leggere, medie e scudi.
  • Armi: armi semplici.
  • Strumenti: nessuno.
  • Tiri salvezza: saggezza e carisma.
  • Abilità: persuasione e storia (avremo intuizione e religione da background).

Equipaggiamento:

  • Un martello da guerra.
  • Una cotta di maglia.
  • Una balestra leggera e 20 quadrelli.
  • Uno scudo.
  • Un simbolo sacro.
  • Una dotazione da sacerdote composta da:
    • zaino
    • coperta
    • 10 candele
    • acciarino
    • pietra focaia
    • cassetta per le offerte
    • 2 cubetti di incenso
    • un incensiere
    • una veste
    • 2 razioni giornaliere
    • un otre

Classe Armatura: 16 (cotta di maglia) + 2 (scudo).

Scheda Chierico D&D
Abilità
:

Incantesimi: un chierico è un incantatore completo, e fin dal primo livello è in grado di lanciare incantesimi.
Trucchetti: Fiamma Sacra, Guida e Taumaturgia.
Incantesimi 1° livello: Dardo Tracciante, Parola Guaritrice, Protezione dal Bene e dal Male, Santuario (il miglior incantesimo di primo livello, Benedizione, ci viene concesso dal Dominio della Vita insieme a Cura Ferite).

Dominio della Vita

In seguito alla scelta del Dominio della Vita il chierico apprende i seguenti incantesimi: Benedizione e Cura Ferite.

Ottiene la competenza nelle armature pesanti.

Infine ottiene l’abilità Discepolo della Vita: ogni incantesimo di cura fa recuperare punti ferita aggiuntivi pari a 2 + il livello dell’incantesimo.

Scheda Chierico D&D
Background:

Accolito: un accolito ha passato la sua vita a servire una divinità, fornendogli servigi che vanno discussi con il Master.

  • Competenze nelle abilità: intuizione, religione.
  • Linguaggi: due a scelta (a seconda dell’ambientazione della campagna).
  • Equipaggiamento:
    • simbolo sacro
    • libro di preghiere
    • 5 bastoncini di incenso
    • vesti
    • abito comune
    • 15 monete d’oro.
  • Privilegio: Rifugio dei Fedeli.
    L’accolito è in grado di celebrare cerimonie religiose per la sua divinità, ed insieme al party può aspettarsi di ricevere cure e guarigioni gratuite presso un santuario, tempio o qualsiasi struttura che veneri la stessa divinità. Inoltre potrebbero mantenerlo facendogli condurre uno stile di vita modesto.
  • Tratti caratteriali: l’accolito cita, non necessariamente con esattezza, i testi sacri ed i proverbi pressoché in ogni situazione.
    Ideale: carità. L’accolito cerca sempre di aiutare i bisognosi, anche a costo di sacrificare se stesso.
    Legame: tutto ciò che l’accolito fa, lo fa per la gente comune.
    Difetto: l’accolito crede ciecamente a coloro che professano la sua stessa fede.

Avremmo potuto continuare scrivendo anche la storia del personaggio….. ma credo la parte migliore della creazione della scheda vada lasciata al giocatore. Anche i tratti caratteriali possono/devono essere modificati per rendere il personaggio il più simile a come lo immaginiamo.

Scarica Scheda Chierico D&D

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