D&D 5e Stregone: Razze e Punteggi Caratteristica

D&D 5e Stregone: Razze e Punteggi Caratteristica

D&D 5e Stregone
Come immaginate il vostro stregone?
Un umano con un folta barba, che in preda a propri istinti scaglia magia su qualunque cosa gli capiti a vista?
Un drow che nel cuore dell’oscurità trama per riportare sulla terra un antico male?
Un vecchio dragonide che custodisce l’ingresso al tempi dei propri avi?

D&D 5e Stregone

D&D 5e Stregone: Guida alle Razze

Elfo D&D 5e Stregone:

La destrezza è utile allo stregone soltanto per la classe armatura, e la Percezione è sempre piacevole da avere nonostante la mancanza di enfasi dello stregone sulla Saggezza. Sempre ben accetti la scurovisione, il vantaggio ai tiri salvezza per non essere affascinato e l’immunità all’essere addormentato tramite magia.

  • Elfo alto: niente di utile, non abbiamo bisogno di intelligenza, ed i trucchetti da mago, anche se ci tentano molto, non faranno cambiare la nostra scelta.
  • Drow: sicuramente il migliore fra gli elfi, in quanto andiamo ad aumentare il Carisma di 1, e scurovisione superiore è un ottimo surplus. Le magie drow non sono cosi eccezionali, e la sensibilità alla luce del sole drow (svantaggio ai tiri per colpire ed alla prove di percezione basate sulla vista quando noi o il bersaglio si trovano alla luce del solo) può essere aggirata con un’attenta scelta degli incantesimi, prediligendo quelli che prevedono tiri salvezza del nemico invece che il tiro per colpire.
  • Elfo dei boschi: il bonus saggezza non è ciò che serve anche se meglio di Intelligenza, ed i 5 ft di movimento aggiuntivo sono un extra carino ma non utilissimo per questa classe.

Mezzelfo D&D 5e Stregone:

Sicuramente una delle migliori razze per lo stregone, se non LA MIGLIORE. +1 a Destrezza e Costituzione migliorano la nostra versatilità e la nostra resistenza, ed il +2 a Carisma è eccezionale, scurovisione sempre gradita, mentre vantaggio sui tiri salvezza per essere affascinato ed immunità al sonno provocato dalla magia sono degli extra interessanti. Infine la competenza in 2 abilità a scelta aumenta la nostra versatilità.

Halfling D&D 5e Stregone:

Gli Halfling possono essere davvero degli ottimi stregoni: il bonus destrezza è sempre gradito, la capacità di muoversi attraverso qualsiasi creatura più grande di lui rende lo stregone più mobile e versatile, il vantaggio su tiri salvezza per essere impauriti è sempre comodo, mentre fortunato (quando ottiene 1 al tiro per colpire, a una prova caratteristica o ad un tiro salvezza, un halfling può ripetere un tiro del dado e deve usare il nuovo risultato) è un extra che può cambiare le sorti di un combattimento o di una prova.

  • Halfling piedelesto: +1 Carisma è il bonus migliore che potessimo chiedere, mentre la possibilità di nascondersi dietro le creature di almeno una taglia più grandi è molto interessante.
  • Halfling tozzo: preferiamo decisamente la “variante” piedelesto.

Umano D&D 5e Stregone:

+1 a tutte le caratteristiche rende il nostro stregone sicuramente più versatile ma ci sono alternative migliori.

Umano variante: sicuramente l’aumento dei punteggi caratteristica andrà su Carisma e Destrezza, ed avremmo la succulenta possibilità di ottenere un talento fin dal primo livello! Come già detto nella guida Stregone D&D 5e: Guida alla Classe i talenti Allerta, Resiliente o Fortunato possono essere veramente scelte che ti permetteranno di fare la differenza durante la campagna.

Dragonide D&D 5e Stregone:

Il bonus a Forza non è sicuramente ciò che cercavamo, mentre il +1 a Carisma è ottimo. L’Arma a Soffio può essere utile per uccidere velocemente folti gruppi di piccoli nemici, mentre la resistenza ad un determinato tipo di danno può essere utile in campagne a tema.
Sicuramente viabile come classe, peccato per il +2 a Forza totalmente inutile.

D&D 5e Stregone

Nano D&D 5e Stregone:

Niente di speciale per uno Stregone.

  • Nano delle colline: bonus saggezza non cosi interessante, come anche l’aumento dei punti ferita, che aumentano di 1 per ogni livello.
  • Nano delle montagne: nulla di utile.

Mezzorco D&D 5e Stregone:

Sinceramente riesce difficile immaginare un mezzorco stregone, ma con il background giusto nulla è impossibile.

Gnomo D&D 5e Stregone:

Nulla di eccezionale per lo Stregone, +2 ad intelligenza sprecato, scurovisione molto buono ma viene concesso da molte razze, vantaggio contro i tiri salvezza su intelligenza, saggezza e carisma contro la magia utile ma c’è di meglio.

  • Gnomo delle foreste: +1 a destrezza che non è abbastanza per farci cambiare idea.
  • Gnomo delle rocce: nulla di rilevante.

Tiefling D&D 5e Stregone:

Razza non buona come il Mezzelfo, ma che può esser presa in considerazione in quanto tutte le abilità concesse sono utili e divertenti, ma soprattutto c’è il bonus +2 Carisma. Purtroppo il +1 Intelligenza non verrà sfruttato a dovere, mentre scurovisione, resistenza al fuoco, taumaturgia, oscurità e intimorire infernale (una volta al giorno) sono ottimo un surplus per questa classe già particolarmente poliedrica.

Punteggi Caratteristica – D&D 5e Stregone

Lo Stregone è fortemente dipendente dal Carisma, che sarà indiscutibilmente la sua statistica più alta. Successivamente Destrezza per classe armatura e tiri salvezza (i più comuni), ed infine Costituzione soprattutto per mantenere la concentrazione sugli incantesimi.

Forza:

La meno importante fra le caratteristiche, può andare bene un 8.

Destrezza:

La più importante dopo carisma, in quanto influisce sulla classe armatura.

Costituzione:

Terzo posto in ordine di importanza: sempre utile avere qualche punto vita extra ma soprattutto avere più chance di rimanere concentrati.

Intelligenza:

Poco più importante della forza in quanto a questa caratteristica sono legati tiri come Arcano o Religione, ma di base è abbastanza inutile.

Saggezza:

I tiri su saggezza sono fra i più comuni, quindi evitiamo di avere il -1 ma non concentriamoci troppo sul migliorarla.

Carisma:

Caratteristica regina di classe, da avere sempre al massimo possibile in quanto influenza gli incantesimi e permette notevoli giocate in fase di roleplay.

Di seguito potete trovare alcuni articoli sullo Stregone:

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